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Wissenschaftliche Hilfskraft (w/m/d)

für Entwicklung

Am Lehr- und Forschungsgebiet Ingenieurhydrologie (LFI) der RWTH Aachen University entwickeln wir seit 2020 VR-Software für den Einsatz in der Hochschullehre. Unser interdisziplinäres Entwicklerteam verfügt über umfassendes Wissen in den Bereichen 3DDesign, Game-Development und Softwareentwicklung. Unsere avatar-basierte Plattform ist bereits ein integraler Bestandteil der Internationalisierungsstrategie der RWTH und wird erfolgreich in der Lehre eingesetzt. Darüber hinaus widmet sich das LFI der Entwicklung moderner Verfahren zur NiederschlagAbfluss-Modellierung. Unsere Mitarbeiterinnen sind Expertinnen auf diesem Gebiet und arbeiten an quantitativen deterministischen Wasserbilanzmodellen sowie HochwasserVorhersagewerkzeugen mit Kalman-Filterung.
Aktuelle Forschungsthemen des Lehrgebiets konzentrieren sich weiterhin auf den Einsatz von VR zur Verbesserung der Hochschullehre. Wir wollen vermehrt K.I. einsetzen, um nutzerzentrierte Inhalte zu erstellen. Zudem arbeiten wir an einer web-basierten Version unserer VR-Software, um einen niedrigschwelligen Zugang zu VR für eine breite Nutzer*innenschaft zu ermöglichen. Auch außerhalb von VR erproben wir den Einsatz von K.I. in der Lehre, um den Fortschritt bei der Digitalisierung der Hochschullehre voranzutreiben. Dies ist ein zentraler Schwerpunkt des Lehrgebiets – sowohl jetzt als auch in Zukunft.

Ihr Profil

– Bachelorabschluss Informatik (oder Ähnliche)

– Gute Programmierkenntnisse in objekt-orientierter Programmierung mit C#

– Gute Kenntnisse im Umgang mit der Unity 3D-Engine

– Gute Kenntnisse im Umgang mit Git

– Teamarbeit und Kommunikation

– Selbstständigkeit und Eigeninitiative

– Interesse an Virtual Reality und neuen Technologien

– Gute Englischkenntnisse

Optional:

– Verständnis für 3D-Design und Blender

Ihre Aufgaben

– Unterstützung bei der Implementierung einer web-basierten VR-Lernplattform in der Unity
3D-Engine
– Unterstützung bei der Durchführung von Studien zur Erprobung der erstellten VR-Plattform

Optional:

– Erstellung von 3D-Assets für die Verwendung in Unity

Unser Angebot

Die Stelle ist zum nächstmöglichen Zeitpunkt zu besetzen und befristet auf zunächst 1 Jahr. Eine längerfristige Bindung wird zur Abwicklung laufender Projekte angestrebt. Es handelt sich um eine Teilzeitstelle. Die regelmäßige Wochenarbeitszeit beträgt 13 Stunden. Die Eingruppierung richtet sich nach der Richtlinie für studentische und wissenschaftliche Hilfskräfte. Die Stelle ist bewertet mit 16,80 € pro Stunde.